Kategorie: Ankündigung

Release Version 2.2.0

Zu aller Erst möchte ich allen Nutzern danken, die wieder fleißig Fehlermeldungen meldeten oder Ideen lieferten. Diesmal kamen wirklich viele gute Hinweise. Gern weiter so! Wusstet ihr eigentlich, dass jeder, der erstmals einen Fehler meldet, einen ewigen Platz in unserer „Tester“-Rubrik App bekommt? (Klick auf Logo – „Über“). Bevor ich, wie üblich, auf die neuen…


Release Version 2.1.0

Es ist immer schwer, den richtigen Zeitpunkt für ein Release zu finden. Gerade, wenn man im Team arbeitet. Irgendjemand hat immer das nächste richtig coole Feature angefangen. Und dann stellt sich immer die Frage: Sollen wir darauf noch warten? Oder auch anders herum: Es ist bei einem Freizeitprojekt nur natürlich (und absolut in Ordnung!), dass…


Release Version 2.0.0

Ein halbes Jahr ist das letzte Release nun her. So lange hat es damals gedauert, vom Start der Entwicklung bis zur ersten öffentlichen Version. Wir brauchten so lange, weil wir bei der Entwicklung komplettes Neuland betreten haben und viel Zeit zum Testen und Ausprobieren benötigten. Wir haben eine komplette neue Kategorie eingeführt: „Bilder und Dateien“….


Release Version 1.5.0

Oh wow, was für eine anstrengende Zeit! Aber wir haben viel geleistet. Wenn ich „wir“ sage, dann meine ich tatsächlich am allerwenigsten mich selbst. Ich konnte mich – naja, nicht rausnehmen – aber sehr stark zurück nehmen, während Mike, Thomas und Andreas einen Mammutberg an Aufgaben abarbeiteten. Und dann ist da noch Ludo, dazu gleich…


Release Version 1.4.0

Wie im letzten Release schon angekündigt, ging es diesmal – zumindest bei der Programmierung – sehr viel schneller. Die Version 1.3.0 war ja mehr oder weniger eine kleine „Notfall“-Operation, um die Korrektur von zwei Bugs möglichst schnell zu veröffentlichen. Doch im Hintergrund war die Feature-Liste für das eigentlich geplante Update deutlich umfangreicher. Viele Sachen waren…


Release Version 1.3.0

Also, die 1.3.0 ist jetzt erschienen 🙂 Es ist die Version, die mich bisher am meisten Kraft gekostet hat. Sie kam in einer für mich sehr turbulenten Zeit und zusätzlich haben meine beiden tollen Mit-Entwickler Mike und Thomas sich entschieden, diese Zeit mit ein paar extrem komplizierten Features zu „versüßen“ 😀 Und Andreas, unser amtierender…


Release Version 1.2.0: GCC eingeholt

Jetzt ist es endlich mal wieder so weit: Dieses Release hat länger gedauert als sonst. Das hat mehrere Gründe: Zum Einen bin ich, Mark, wieder in regulären Arbeitsverhältnissen unterwegs und zum anderen haben Thomas ‚TMZ‘ und Mike, unsere zwei tollen neuen Entwickler, nach einer umfassenden Einarbeitungszeit unglaublich tolle Tools produziert! Doch dazu gleich mehr. Vorher…


Release Version 1.1.0

Wir haben nach dem Release der 1.0.0 eigentlich keine Pause eingelegt. Vor allem liegt das daran, dass wir direkt nach dem Release eine großartige Verstärkung bei uns im Entwicklerteam begrüßen durften: Thomas (aka „TMZ“) hatte den Drang, das Ziel „Ersetzung des GCC“ sehr stark vorwärts zu treiben und überschüttete uns mit portierten Funktionen. Überschüttet wurden…


Release Version 1.0.0

Wir haben es geschafft! Und wir sind stolz wie Bolle, dieses Projekt so weit wirklich durchgezogen zu haben! Von der fixen Idee, bis hin zu einer Software mit einer Versionsnummer 1 in ca. 8 Monaten. Was heißt das konkret? Die Zielsetzung für eine Version 1.0.0 war es, alle Features, die der GCC enthält, auf die…


Version 0.8.1 offiziell als erste Version in den App/Play Stores verfügbar

Die erste Idee zur Entwicklung wurde bei einem Geocaching Event im November letzten Jahres geboren. Fast sofort, ich glaube noch in der gleichen Nacht, wurde der erste Aufschlag dazu gemacht. Heute nun ist es soweit. Mit der bisherigen Test-Version 0.8.1 hat der #GCWizard eine Reife erreicht, mit der wir die App aus den Test-Versionen hinein…