Insgesamt stellt die Funktion vier Abschnitte zur Verfügung:
Definition des Spielfeldes
- Mit den Schaltern wird die Größe des Quadrates festgelegt.
- Runde Welt bedeutet, es gibt keine Grenzen. Beim Verlassen des Spielfeldes nach rechts wird das Spielfeld wieder von links betreten.
Regelwerk
- Mit der Liste kann das jeweilige Regelwerk ausgewählt werden, mit denen die nächste Generation erzeugt wird.
Definition der Ausgangssituation
- Durch Anklicken der Quadrate werden diese markiert und der Zelle Leben eingehaucht.
Steuerung der Generationen
- Die Erzeugung der Generationen kann sowohl vorwärts als auch rückwärts erfolgen.
- Dies als Einzelschritt oder im schnellen Vorlauf.
Mit dem Schalter “Alle löschen” wird das Spielfeld gelöscht.