Kenny McCormick is een personage uit de animatieserie Southpark die erg mompelt vanwege de capuchonjas die hij altijd draagt.
Daarom wordt in Kenny’s code of Kennyspeak elke letter omgezet in een combinatie van de letters “m, f, p”, wat resulteert in een lange, onbegrijpelijke babbel.
a: mmm
b: mmp
c: mmf
d: mpm
e: mpp
f: mpf
g: mfm
h: mfp
i: mff
j: pmm
k: pmp
l: pmf
m: ppm
n: ppp
o: ppf
p: pfm
q: pfp
r: pff
s: fmm
t: fmp
u: fmf
v: fpm
w: fpp
x: fpf
y: ffm
z: ffp
De functie Kenny’s Code
Achter Instelling staat een schuifknop met de keuzes Coderen en Ontsleutelen.
Coderen
Als je ‘coderen’ kiest verschijnt er bovenin het scherm een tekstveld waar je de tekst plaatst die je versleuteld wilt hebben.
Daaronder, in het gedeelte Sleutel, staan 3 tekstvelden.
- m
- p
- f
Als je de letters verandert in één of meerdere andere tekens zal de tekst veranderen volgens de versleuteling van het Kenny’s alfabet.
Tot slot kun je kiezen of de versleutelde tekst hoofdlettergevoelig moet zijn.
Onder Uitvoer komt de versleutelde tekst te staan.
Ontsleutelen
Als je ‘ontsleutelen’ kiest verschijnt er bovenin het scherm een tekstveld waar je de versleutelde tekst plaatst.
Daaronder, in het gedeelte Sleutel, staan 3 tekstvelden.
- m
- p
- f
Als je de letters verandert in één of meerdere andere tekens zal de tekst ontsleuteld worden volgens de versleuteling van het Kenny’s alfabet.
Tot slot kun je aangeven of de versleutelde tekst hoofdlettergevoelig is.
Onder Uitvoer komt de ontsleutelde tekst te staan.