Wat doet deze functie?
Met deze functie toont of verbergt GC Wizard Magic Eye-afbeeldingen.
Waar kan ik deze functie vinden?
In GC Wizard kun je deze functie vinden in de map Afbeeldingen en bestanden
Hoe werkt de functie?
Met de schakelaar Instelling op Coderen kun je een afbeelding verstoppen.
Met de schakelaar op Ontsleutelen kun je de verborgen afbeelding tonen.
Coderen
Dit deel van de functie bestaat uit twee delen:
- Invoer: Een gedeelte waar je instellingen en afbeeldingen kunt invoeren.
- Uitvoer: Het gedeelte waar het resultaat komt te staan
Invoer
Het Invoer gedeelte bestaat uit twee delen:
- Open Bestand: Het deel waar je de verborgen afbeelding in GC Wizard laadt
- Textuur Afbeelding: Het deel waar je de textuur van de nieuwe afbeelding instelt.
Open Bestand
Hierstaan drie knoppen waarmee je een afbeelding in GC Wizard kunt laden:
| Pictogram | Omschrijving |
|---|---|
| Knop om een afbeelding te openen vanaf je apparaat | |
| Knop om een bestand te openen vanaf je apparaat | |
| Knop om een bestand te openen vanaf een URL van internet |
Textuur Afbeelding
Hier staat een keuzemenu om de textuur van de afbeelding in te stellen.
Je hebt de keuze uit:
- Afbeelding
- Gekleurde stippen
- Grijze stippen
Als je kiest voor Afbeelding staan er nog een deel met drie knoppen om de textuur afbeelding in GC Wizard te laden:
| Pictogram | Omschrijving |
|---|---|
| Knop om een afbeelding te openen vanaf je apparaat | |
| Knop om een bestand te openen vanaf je apparaat | |
| Knop om een bestand te openen vanaf een URL van internet |
Uitvoer
Onder Uitvoer verschijnt de nieuwe afbeelding waarin de afbeelding verborgen is.
Daarboven staan vier knoppen:
| Pictogram | Omschrijving |
|---|---|
| Knop om een frame op een volledige scherm te tonen | |
| Knop om een frame te tonen in het standaard formaat | |
| Knop om een frame op te slaan op je apparaat | |
| Knop op een item te gebruiken in een andere functie: – Open in Metadata-Viewer – Openen in Hex-Viewer – Zoek naar Verborgen data – Open in Kleurcorrecties – Openen in spiegelen/draaien |
Onder de afbeelding staat de volgende knop:
| Pictogram | Omschrijving |
|---|---|
| Knop om de achtergrondkleur te veranderen |

Ontsleutelen
Dit deel van de functie bestaat uit twee delen:
- Invoer: Een gedeelte waar je instellingen en afbeeldingen kunt invoeren.
- Uitvoer: Het gedeelte waar het resultaat komt te staan
Invoer
Hier staan drie knoppen waarmee je een afbeelding in GC Wizard kunt laden:
| Pictogram | Omschrijving |
|---|---|
| Knop om een afbeelding te openen vanaf je apparaat | |
| Knop om een bestand te openen vanaf je apparaat | |
| Knop om een bestand te openen vanaf een URL van internet |
Daaronder staat een tekstveld waarin je een getal kunt invoeren, waarmee je de verschuiving kunt instellen.
Dit tekstveld staat tussen de volgende knoppen:
| Pictogram | Omschrijving |
|---|---|
| Knop om de waarde met 1 te verhogen | |
| Knop om de waarde met 1 te verlagen |
Uitvoer
Onder Uitvoer verschijnt de verborgen afbeelding.
Daarboven staan vier knoppen:
| Pictogram | Omschrijving |
|---|---|
| Knop om een frame op een volledige scherm te tonen | |
| Knop om een frame te tonen in het standaard formaat | |
| Knop om een frame op te slaan op je apparaat | |
| Knop op een item te gebruiken in een andere functie: – Open in Metadata-Viewer – Openen in Hex-Viewer – Zoek naar verborgen data – Open in Kleurcorrecties – Openen in spiegelen/draaien |
Onder de afbeelding staat de volgende knop:
| Pictogram | Omschrijving |
|---|---|
| Knop om de achtergrondkleur te veranderen |

Meer informatie
Wat zijn Magic Eye afbeeldingen?
De Magic Eye is een serie boeken met computergemaakte afbeeldingen die sinds de jaren 90 worden uitgegeven. De Magic Eye-afbeeldingen zijn gemaakt door Tom Baccei.
Op een originele afbeelding wordt een andere afbeelding gelegd die lijkt op de eerste afbeelding, maar op sommige plekken een beetje verschoven of verkleurd is. Het verschil tussen de twee afbeeldingen laat de hersenen een verborgen 3D-afbeelding zien.

Om deze 3D-afbeelding te zien, moet je met beide ogen kijken naar een denkbeeldig punt achter de Magic Eye-afbeelding. De hersenen maken dan een 3D-beeld van wat je ziet.
Niet iedereen kan de 3D-objecten in de Magic Eye-afbeeldingen zien. Vaak komt dit door het verkeerd gebruiken van de kijktechniek, maar ook door problemen met de samenwerking van de ogen, zoals bij scheelzien, sterke voorkeur voor één oog of astigmatisme (een afwijking in de oogbol).
Deze afbeeldingen worden ook wel Autostereogrammen genoemd.
Lees meer hierover op Wikipedia