Wat is een Nonogram?
Nonogrammen, ook wel Japanse puzzels genoemd, zijn puzzels waarbij je logisch moet nadenken. Deze puzzels zijn bedacht door de ontwerper Non Ishida.
Het spel bestaat uit een raster, dat is een patroon van vakjes, zoals 10 × 10 of 10 × 15 vakjes. Het doel is om uit te vinden welke vakjes je moet inkleuren en welke niet. De ingekleurde vakjes in elke rij en kolom moeten passen bij de cijfers die erbij staan en samen een patroon vormen.
Als er bijvoorbeeld “4 2 1” voor een rij staat, betekent dit dat je in die rij eerst vier vakjes achter elkaar moet inkleuren, daarna twee vakjes en daarna één vakje. Tussen de ingekleurde vakjes moet altijd minstens één leeg vakje zitten.
Je kunt de puzzel oplossen door logisch na te denken en de cijfers van de rijen en kolommen te combineren.
Lees meer over nonogrammen op Wikipedia (en)
De functie Nonogram oplosser
Bovenaan het scherm staat een schuifknop waarmee je kunt kiezen tussen Coderen en Ontsleutelen.
Coderen
Als je ‘coderen’ kiest verschijnen er drie knoppen:
- Maak van afbeelding
- Laden van JSON/Tekst
- Handmatig tekenen
Maak van afbeelding
Er verschijnen twee tekstvelden waar je het aantal rijen en het aantal kolommen opgeeft van het raster. Je kunt zelf een waarde invullen of de waarde aanpassen met de plus- en min-knop.
Als je op de knop Volgende tikt verschijnt er een schuifknop waarmee je aangeeft of GC Wizard een afbeelding moet laden vanaf je apparaat of een afbeelding moet ophalen van internet.
Nadat de afbeelding is geladen verschijnt de afbeelding op het raster en kun je de afbeelding aanpassen.
Met de knop Wis alles verwijder je de afbeelding uit het geheugen.
Daaronder verschijnt de afbeelding als een opgeloste nonogram.
Je kunt de Uitvoer opslaan als afbeelding of als JSON-bestand.
Laden van JSON/Text
Er verschijnt er een schuifknop waarmee je aangeeft of GC Wizard een afbeelding moet laden vanaf je apparaat of een afbeelding moet ophalen van internet.
Nadat de afbeelding is geladen verschijnt de afbeelding op het raster en kun je de afbeelding aanpassen.
Met de knop Wis alles verwijder je de afbeelding uit het geheugen.
Daaronder verschijnt de afbeelding als een opgeloste nonogram.
Je kunt de Uitvoer opslaan als afbeelding of als JSON-bestand.
Handmatig tekenen
Er verschijnen twee tekstvelden waar je het aantal rijen en het aantal kolommen opgeeft van het raster. Je kunt zelf een waarde invullen of de waarde aanpassen met de plus- en min-knop.
Er verschijnt een leeg raster waarop je vakjes kunt vullen en zo handmatig een tekening maken.
Met de knop Wis alles verwijder je de afbeelding uit het geheugen.
Daaronder verschijnt de afbeelding als een opgeloste nonogram.
Je kunt de Uitvoer opslaan als afbeelding of als JSON-bestand.
Ontsleutelen
Als je ‘Ontsleutelen’ kiest verschijnen er 2 knoppen:
- Laden van JSON/Tekst
- Handmatig aanmaken
Laden van JSON/Tekst
Er verschijnt er een schuifknop waarmee je aangeeft of GC Wizard een afbeelding moet laden vanaf je apparaat of een afbeelding moet ophalen van internet.
Nadat de afbeelding is geladen verschijnt het nonogram. Daaronder staan 3 knoppen:
- Oplossen: Als je op deze knop tikt, verschijnt de oplossing
- Verwijder berekening: Als je op deze knop tikt verdwijnt de oplossing
- Wis alles: Met deze knop verwijder je het nonogram
Onder deze drie knoppen staan twee andere knoppen waarmee je de uitvoer kunt opslaan als afbeelding of als JSON-bestand
Handmatig aanmaken
Er verschijnen twee tekstvelden waar je het aantal rijen en het aantal kolommen opgeeft van het raster. Je kunt zelf een waarde invullen of de waarde aanpassen met de plus- en min-knop.
Nadat je op Volgende hebt getikt verschijnt er een nieuw scherm met een aantal tekstvelden. Hier vul je per rij het patroon in van iedere rij.
Nadat je op Volgende hebt getikt verschijnt er opnieuw een nieuw scherm met een aantal tekstvelden. Nu vul je per rij het patroon in van iedere kolom.
Nadat je op de knop Voltooid hebt getikt zal het ingevoerde nonogram verschijnen.
Daaronder staan 3 knoppen:
- Oplossen: Als je op deze knop tikt, verschijnt de oplossing
- Verwijder berekening: Als je op deze knop tikt verdwijnt de oplossing
- Wis alles: Met deze knop verwijder je het nonogram
Onder deze drie knoppen staan twee andere knoppen waarmee je de uitvoer kunt opslaan als afbeelding of als JSON-bestand