Karel (langage de programmation) — Wikipédia (wikipedia.org)
Robot Karol est un environnement de programmation pour un langage de programmation éducatif du même nom, écrit en allemand simple. Il a été développé pour initier les élèves aux algorithmes en programmant des robots virtuels simples. L’idée de base vient du livre Karel the Robot : A Gentle Introduction to The Art of Programming de Richard E. Pattis.
L’idée est de programmer un robot qui vit dans un “monde-écran” et peut placer ou ramasser des marqueurs.
En plus de la version standard décrite par Richard E. Pattis, une version plus avancée est utilisée en Allemagne. Dans cette version, Karol peut également utiliser des briques.
L’assistant GC s’appuie sur la version allemande actuelle, mais n’utilise que certains éléments linguistiques.