GOTO

Im traditionellen BASIC ist die wichtigste Form der Programmsteuerung der Sprungbefehl GOTO. Das Ziel eines Sprunges muss eine Zeilennummer sein. In GC Wizard Skript wird dieser Ansatz beibehalten.
Wenn eine GOTO-Anweisung auftritt, verzweigt die Ausführung zur angegebenen Zeilennummer.
Die Hauptkomplexität in Verbindung mit GOTO besteht darin, dass sowohl Vorwärts- als auch Rückwärtssprünge möglich sind.